
VR新產品指向XR
中國工程院院士趙沁平認為,VR制作前一階段的跌落符合Gartner新興技術曲線第一階段特點,VR正在復蘇,各項技術也將更加成熟。而從娛樂游
戲中誕生的VR,如今更被一些人視為下一代的計算平臺。但這個平臺不會像現在VR頭顯(HDM)那樣笨重,不會遮擋人的正常視線,而且應該時
尚、便攜。
高通展示了一款時尚輕便的XR概念眼鏡。眼鏡看上去和普通眼鏡一樣,但在鏡架、鏡框和鏡片上,集成了多種傳感器和芯片,例如
骨傳感器、定向揚聲器、追蹤與記錄攝像頭、健康傳感器、慣性傳感器、高敏感話筒、4G5G的多模連接芯片、許多被動和主動的使用魚眼鏡
頭和長焦鏡頭的相機、光電夜視和熱成像傳感器、眼球追蹤相機以及耐用并且半透明顯示的光學投影組件。這些組件的重量、集成度和性能
,絕定了XR眼鏡的佩帶體驗。
這種移動XR眼鏡的好處是可靠,隨時隨地可以使用,無需設置,電池供電時長,超輕設計,而且可以利用移動生態系統的規模,實
現低成本。而現在用得較多的是基于PC的HDM設備,雖然不受功率和熱量限制,但高端體驗昂貴,HDM與PC之間的電線限制了直觀的操作和沉
浸感,而且PC的HDM使用限于固定位置。
但目前移動XR的情況還遠沒有如此樂觀。據賽迪集團發布的VR產業地圖,其中對VR技術產業做了成熟度矩陣分析,有大量的基礎技
術需要長期等待,如透明顯示器的成熟預計要用5到10年,這是XR眼鏡的重要組件。
中國移動研究院副院長魏晨光認為,VR產業發展面臨的挑戰主要是VR設備的普及不夠,PC VR雖然有更好的畫質,但價格昂貴缺乏便
攜性;Mobile VR制作雖然價格低但比較重,而且計算能力有限。
需求是最好的推動力,當VR頭顯熱度降低、移動XR方式日受重視,用于移動XR的技術將會加速成熟。在使用移動XR時,5G的低時延
、大寬帶和高可靠等特點可以為移動XR更好的使用體驗和性能體現打下基礎。
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